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Tickets·2026-05-17·~8 min de lectura

Roteo de tickets para servidores RP: deja de mandar todos los problemas a toda la staff

Un bot de tickets abre un canal. No decide dueño, urgencia, evidencia, escalación ni calidad de cierre. Eso lo hace el roteo.

Resumen
  • Una cola genérica crea difusión: todos ven el problema y nadie lo toma.
  • Rotea por intención del jugador, no por organigrama interno.
  • Cada ruta necesita dueño, evidencia, SLA, escalación y template.
  • Mide edad mediana, ticket más antiguo, reopen rate y mix de rutas.

El síntoma

Al principio, un botón Open Ticket alcanza. Luego mezcla whitelist, bugs, comp, ban appeals, player reports, drama de facción y quejas de staff en una sola cola.

La staff se siente ocupada, pero la cola no avanza. El problema principal es clasificación, no velocidad.

Ocho rutas base

  1. Whitelist help
  2. Bug report
  3. Comp request
  4. Player report
  5. Ban appeal
  6. Faction issue
  7. Staff complaint
  8. Account/access

Los nombres deben coincidir con lo que el jugador cree que está pidiendo.

Spec de ruta

  • Owner group
  • Evidencia requerida
  • SLA de primera respuesta
  • SLA de resolución
  • Regla de escalación
  • Template de cierre

Una spec reduce la carga emocional: la staff no inventa política mientras el jugador escribe molesto.

Templates y métricas

Un comp denial debe explicar evidencia faltante. Un ban appeal denial debe citar regla y próxima fecha. Un bug close debe decir si fue reproducido, registrado o rechazado.

  • Edad mediana de tickets
  • Ticket abierto más antiguo
  • Tasa de re-apertura
  • Mix de rutas
  • Cantidad de escalaciones

Cuándo dividir una ruta

Divide solo si cambia dueño, evidencia, SLA o política. Ban appeal y staff complaint merecen separación. General Help 1, 2 y 3 solo agregan confusión.

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