Launch ops·2026-05-17·~7 分で読めます
RPサーバーLaunch Checklist: プレイヤーが来る前に直すこと
RP launchは最初の週末に評価されますが、実際にはその2週間前に勝敗が決まります。hypeを支えるのは運営準備です。
要点
- →Launch readinessはロゴ、トレーラー、告知ではありません。
- →最初の10分、whitelist、ticket、staff権限、rollbackをテストします。
- →初週は毎日ops ownerを置きます。
- →DM依存の導線があるなら、まだ公開準備はできていません。
典型的な失敗
多くのチームはtrailer、banner、loreを磨きます。しかしlaunch dayにプレイヤーが聞くのは「どこでapplyするのか」「bugはどこに出すのか」「compは誰が見るのか」です。
D-14: 運営モデルを書く
- Player path: invite、rules、apply、review、whitelist、support。
- Staff path: intake、triage、decision、escalation、close。
- Owner: whitelist、tickets、factions、technical incidents。
- Boundary: DMで扱わないこと、証拠が必要なこと。
D-7: 助けずにテスト
内部を知らないtesterにinviteだけを渡します。迷った場所がそのままbacklogです。
- applicationを見つけられるか
- rulesを理解できるか
- supportの場所がわかるか
- 次に何が起きるかわかるか
D-3: ロール別権限確認
Ownerではテストしません。Applicant、Whitelisted、Trial Staff、Moderator、Faction Leadで見るものとできることを確認します。
Launch day
ops ownerはhype担当ではありません。queue、permission、ticket、繰り返し質問、staff handoffを見て、必要なら即座に導線を修正します。
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